Kada je DreamWorks Interacitve (današnji EA Los Angeles) predstavio svoj WWII FPS Medal of Honor prvenac, u startu je pridobio naklonost kritičara. Zahvaljujući jedinstvenom (tada još uvek svežem) verodostojnom i istorijski prožetom igračkom konceptu, koji je pored striktno linearnog karaktera i hiperdozne akcije imao i premise stealth gameplaya, standardi budućeg WWII FPS žanra čvrsto su postavljeni i izobilje multiplatformskih „German killing“ igara počinje svoju dugogodišnju dominaciju, kao jedini referentni izbor istorijskog akcionog žanra. Izlazak MOH Allied Assault naslova (ekskluzivno na PC platformi) ispraćen je ogromnim komercijalnim i duhovnim uspehom, ali i raspadom razvojnog tima koji je stvorio dotični serijal. Raspušteni tim osniva Infinity Ward, koji stvara današnjeg nedokučivog lidera – Call of Duty, ostavljajući time MOH serijal gradijalno potčinjenim. Ipak, nakon trogodišnje pauze, Windows platforma dobija „sveže livenu medalju“, koja u startu stvari posmatra iz „više“ perspektive, pretendujući time da bude najsjajnija do sada.
">
Kada je DreamWorks Interacitve (današnji EA Los Angeles) predstavio svoj WWII FPS Medal of Honor prvenac, u startu je pridobio naklonost kritičara. Zahvaljujući jedinstvenom (tada još uvek svežem) verodostojnom i istorijski prožetom igračkom konceptu, koji je pored striktno linearnog karaktera i hiperdozne akcije imao i premise stealth gameplaya, standardi budućeg WWII FPS žanra čvrsto su postavljeni i izobilje multiplatformskih „German killing“ igara počinje svoju dugogodišnju dominaciju, kao jedini referentni izbor istorijskog akcionog žanra. Izlazak MOH Allied Assault naslova (ekskluzivno na PC platformi) ispraćen je ogromnim komercijalnim i duhovnim uspehom, ali i raspadom razvojnog tima koji je stvorio dotični serijal. Raspušteni tim osniva Infinity Ward, koji stvara današnjeg nedokučivog lidera – Call of Duty, ostavljajući time MOH serijal gradijalno potčinjenim. Ipak, nakon trogodišnje pauze, Windows platforma dobija „sveže livenu medalju“, koja u startu stvari posmatra iz „više“ perspektive, pretendujući time da bude najsjajnija do sada.
SISTEMSKI ZAHTEVI
OS: Windows XP/Vista Processor: Pentium 4 @ 2.8 GHz (3 GHz for Vista) or Athlon Equivalent Memory: 1 GB Hard Drive: 9.1 GB Free Video Memory: 128 MB (nVidia 6600 GT/ATI Radeon X1300) Sound Card: DirectX Compatible DirectX: 9.0c